Item de Equipamento
Veneno Desacelerador
Passiva
Todo ataque normal desacelera as criaturas em (A) e os jogadores em (B) por (C).
Energético
A cada ataque normal, o lançador restaura (A) de energia.
Flechas Perfurantes
Cada ataque normal aumenta o dano recebido do alvo em (A) por (B) (acumula até 4 vezes)
Velocidade de Ataque
A cada 5 ataques normais, o lançador ganha um Bônus de Velocidade de Ataque de (A) por (B).
Multidisparo
Ativa
Acerta os inimigos em um cone à sua frente, causando (A) de dano. Custo de Energia: (B) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: (C) Recarga: (D)
Tiro Letal
Atira uma flecha em linha reta que perfura todos os inimigos em seu caminho, causando (A) de dano físico e reduz as resistências inimigas em (B) por (C). (acumula até 3 vezes) Custo de Energia: (D) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: (E) Recarga: (F)
Flecha Envenenada
As flechas do lançador envenenam o inimigo e causam (A) de dano direto e (B) de dano a cada segundo por (C). (Acumula até 3 vezes.) Custo de Energia: (D) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: (E) Recarga: (F)
Flechas Explosivas
Suas próximas 10 flechas explodirão em contato com o inimigo. Ela é ativada em ataques normais, e também com habilidades. Cada explosão causa (A) de dano mágico em um raio de (B). Custo de Energia: (C) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: lançador Recarga: (D)
Tiro de Gelo
Salta (A) para trás e, ao mesmo tempo, atira uma flecha de gelo no solo à frente que desacelera em (B) os atingidos por (C). Custo de Energia: (D) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: corpo a corpo Recarga: (E)
Tiro Rápido
Tiro que causa (A) de dano (B). Aumenta em (C) a velocidade de movimento e em (D) a velocidade de ataque por (E). Custo de Energia: (F) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: (G) Recarga: (H)
Raio de Luz
Atira uma flecha ao céu, que precipita no chão após um curto atraso. Qualquer inimigo atingido recebe (A) de dano mágico e é enraizado por (B). Custo de Energia: (C) Tempo de lançamento: instantâneo Alcance: (D) Recarga: (E)
Flechas Mortas-vivas
Bônus autoaplicado que aumenta em (A) o alcance do ataque automático. Quando ativo, cada ataque automático também causa um dano mágico adicional de (B) por (C). Custo de Energia: (D) Tempo de lançamento: (E) Alcance: (F) Recarga: (G)